******************************* Основные термины и обозначения ******************************* В настоящей документации приняты следующие правила оформления и терминологии: Оформление элементов интерфейса ------------------------------- Все наименования элементов пользовательского интерфейса (кнопки, окна, группы элементов, поля таблиц, пункты меню и др.) выделяются специальным образом. Примеры: - :guilabel:`Панель навигации` - :guilabel:`Главное меню` - :guilabel:`Сохранить` Особые указания и предупреждения -------------------------------- Важные замечания и предупреждения, имеющие принципиальное значение для работы программы, выделяются цветным фоном. На такие блоки необходимо обращать особое внимание. **Пример:** .. attention:: Не закрывайте программу во время прошивки контроллера! Система сокращений ------------------ Для удобства работы с документацией используются следующие общепринятые сокращения: * **FBD** (Function Block Diagram) - язык функциональных блоков * **ПЗУ** - постоянное запоминающее устройство * **ЛКМ** - левая кнопка мыши * **ПКМ** - правая кнопка мыши * **ОС** - операционная система * **ПО** - программное обеспечение Управление мышью ---------------- В тексте документации используются стандартные обозначения действий с мышью: * **Щелчок ЛКМ** - однократное нажатие левой кнопкой мыши * **Двойной щелчок ЛКМ** - двукратное быстрое нажатие левой кнопкой мыши * **Щелчок ПКМ** - однократное нажатие правой кнопкой мыши * **Перетаскивание** - перемещение элемента интерфейса с зажатой ЛКМ